Go通过接口与组合实现模板方法模式,定义Processor接口规范Validate、Process、Save步骤;2. BaseProcessor结构体提供Execute模板方法,按固定顺序调用各步骤;3. 具体处理器如OrderProcessor嵌入BaseProcessor并实现接口,扩展行为;4. Execute通过接口调用实现运行时多态,确保流程不可变,适用于审批、数据导入等需统一控制的场景。
在Golang中实现模板方法模式,核心是通过接口与结构体组合来定义算法骨架,并允许子类(具体实现)重写部分步骤,同时不改变整体流程。由于Go没有继承机制,我们使用“组合+接口”模拟这一行为,达到控制流程的目的。
模板方法模式的关键是把不变的算法流程封装在“模板”中,可变的部分延迟到具体实现。先定义一个接口,描述流程中的可变步骤:
Validate()、Process()、Save()
Execute()
Execute() 是模板方法,调用一系列步骤,其中某些步骤由接口方法触发Go通过结构体字段嵌套实现类似“继承”的效果。具体处理器类型可以嵌入基础模板,并实现特定逻辑:
base.Execute() 时,实际运行的是组合后的具体行为模板方法的核心优势在于固定执行顺序,防止流程被篡改:
Execute() 方法内部按预设顺序调用 Validate → Process → Save
这种设计适用于审批流程、数据导入、任务管道等需要统一控制阶段执行顺序的场景。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。