Go项目统一错误处理需定义可扩展Errorer接口,封装错误码、消息、详情与堆栈,提供链式构造函数,HTTP中间件标准化响应,集成结构化日志与监控。
在 Go 项目中,统一错误处理不是“要不要做”的问题,而是“怎么做才不重不漏、易用可控”的问题。核心思路是:定义一个可扩展的错误接口,配合错误码、上下文、堆栈等关键信息封装,再通过中间件或工具函数全局拦截和标准化输出。
Go 原生 error 是个 interface,我们可以在此基础上增强语义:
error 接口,同时提供 Code()、Message()、Details()、Stack() 等方法ErrUserNotFound = 40401),避免硬编码数字避免每次 new struct,提供链式、语义化创建方式:
errors.NewBizError(code, msg):基础业务错误errors.Wrap(err, code, msg):包装底层 error,保留原始堆栈并注入业务码errors.WithDetails(err, "user_id", 123, "ip", "192.168.1.1"):
附加调试字段debug.Stack() 或第三方库如 github.com/pkg/errors)在 Gin / Echo / net/http 中间件里拦截 error,转为标准 JSON 响应:
Errorer 接口,是则提取 code/message/details{"code": 40001, "message": "用户名已存在", "request_id": "xxx", "details": {...}}
错误不应只停留在响应层,还要可追溯、可聚合:
Errorer 实例在被 log 时,自动触发结构化日志(如 zap.Field):code、message、details、stack、trace_id不复杂但容易忽略的是:错误封装要轻量、无侵入,别让业务代码因“必须 wrap”而绕路;同时留好扩展点,比如支持国际化 message、支持 Sentry 上报、支持 gRPC status code 转换——这些都可以在 Errorer 接口上逐步叠加,而不是一开始堆砌功能。